Outils Dreamality
Listes de contrôle pour badges et shards — pensées pour une démo d'histoire, pas un simulateur.
Dreamality n’a pas besoin d’un calculateur de DPS. Il a besoin d’une liste que vous pouvez garder sur un second écran pendant que vous vous cachez derrière un arbre du parc. Ce hub est cette liste, plus les quelques trackers qui aident vraiment dans une démo du chapitre 1.
L’outil principal est la liste de contrôle des badges. Servez-vous-en avec le guide des badges et le classement des badges. Tout le reste ci-dessous est un compagnon léger pour ne pas ouvrir dix onglets.
Liste de contrôle des badges (résumé)
Ouvrez le tableau complet style interactif sur la liste de contrôle des badges. Les onze attributions live :
- Welcome To Dreamality — rejoindre
- nihility lands — visiter
- open fields — visiter
- headache — temps fort d’histoire
- Sweet Dreams? — démo-avant-chapitre-complet
- Playful — cache-cache du parc
- A Listening Ear — beaucoup parler
- Blind To The Rain — parcours latéral, « Predictable. »
- There’s nothing beyond. — sermon du Sub Realm
- its so over… — blague / caché
- Realism Is Not One — le plus rare, déclencheur encore contesté par la communauté
Imprimez la liste ou gardez l’onglet à côté de la soluce. L’inventaire Roblox est facile à rater dans un appartement sombre.
Suivi des shards (manuel)
Il n’y a pas de compteur officiel de shards dans le menu pause que la communauté puisse capturer comme un chiffre. Suivez-les vous-même :
- Shard du cache-cache du parc (lié à Playful) — confirmé par les joueurs qui ont fini le jeu des enfants.
- Les shards restants sont dans des salles d’histoire. Si vous êtes « à un près », vous avez probablement sauté un enfant ou une interaction calme, pas un clip de mur. Voir comment obtenir les shards.
Cochez-les sur papier. Un ESP de script trouvera le mesh et ratera quand même l’invite d’interaction ; les scripts de jeu sont le mauvais outil ici.
Emplacement code (vide exprès)
Quand Frutiger Studios livrera un code, collez-le via comment échanger. En attendant, le tableau du hub des codes est une seule ligne vide. Nous n’inventerons pas un « vérificateur de codes » qui renvoie toujours invalide — c’est comme ça que les faux sites de codes farmed des clics.
Journal d’échecs à l’école
Si vous apprenez l’école, écrivez trois lignes après chaque échec :
- Où vous étiez (couloir, salle de classe, escaliers)
- Si un PNJ adulte vous a vu
- Si vous aviez déjà l’objet d’objectif
L’école est une salle de furtivité et de fouille, pas une salle RNG. Un journal de quatre lignes bat un vingtième sprint à l’aveugle. Apportez les commandes si vous continuez à sauter quand vous vouliez marcher accroupi sur mobile.
Ce que nous n’ajouterons pas
- Calculateurs de dégâts
- Valeurs de trade
- Dumpers d’inventaire qui exigent un exécuteur
- « Server hop pour les shards » — les shards ne sont pas du loot tiré au sort
Comment ces outils restent honnêtes
Les taux d’obtention sur la page de liste de contrôle sont des instantanés, pas des API live. Si Welcome To Dreamality saute de cinquante mille dans la nuit, le palier ne change pas ; c’était déjà C-tier. Si un douzième badge apparaît, la liste grandit ce jour-là et les mises à jour gagnent une ligne.
Servez-vous des outils pour finir la démo. Servez-vous du hub des guides pour la comprendre. Servez-vous du Discord si un outil ici contredit un patch sorti cet après-midi.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de la démo Dreamality.
La liste de contrôle des badges est-elle automatique ?
Non. Roblox ne donne pas aux sites fans votre inventaire de badges. Cochez la liste de contrôle vous-même pendant que vous jouez.
Pouvez-vous ajouter un outil ESP de shards ?
Pas comme outil de première partie. L'ESP est une fonction de script et ça gâche le cache-cache. Servez-vous plutôt du guide des shards.
Pourquoi n'y a-t-il pas de vérificateur de codes ?
Il n'y a aucun code actif. Un vérificateur serait un faux bouton. Nous ajouterons les étapes d'échange quand une vraie chaîne existera.
Ai-je besoin de ces outils pour une première partie ?
Non. Jouez d'abord. Ouvrez la liste de contrôle quand vous chassez les restes après la soluce.