Dreamality-Steuerung
R6-Bewegung, Interaktionsprompts und Plattform-Notizen für die Kapitel-1-Demo.
Dreamality nutzt normale Roblox-Bewegung auf einem R6-Körper und bittet dich dann, diesen Körper wie einen Menschen in einem stillen Gebäude zu behandeln. Spielst du es wie ein Obby, fängt dich die Schule. Diese Seite ist das Steuerungsblatt für PC, Mobil und Konsole.
Das Universe erzwingt MorphToR6. Deine Bundles retten dich nicht. Alle teilen eine einfache Silhouette, damit Cutscenes und der gesichtslose Anzug sauber lesen.
PC
| Aktion | Standard |
|---|---|
| Bewegen | WASD |
| Umschauen | Maus |
| Springen | Leertaste |
| Interagieren | E, oder das Highlight klicken |
| Sprint | Linkes Shift, falls die Demo es in deinem Build aktiviert |
| Ducken | Linkes Strg oder C, falls sichtbar; sonst gehen |
| Shift-Lock | Shift-Lock in den Roblox-Einstellungen |
| Menü / Leave | Esc |
Schalt Shift-Lock vor der Schule an. Eine Ecke mit gelockter Kamera zu peeken ist leichter, als mit Free-Mouse in eine Patrouille zu treiben. Mach es im Park aus, wenn du den Himmel anschauen willst; der Park darf hübsch sein.
Tut Interagieren nichts, bist du zu weit weg oder der Prompt sitzt auf der anderen Seite des Mesh. Lauf um das Objekt. Story-Places lieben einen Highlighter, der nur in eine Richtung zeigt.
Mobil
| Aktion | Standard |
|---|---|
| Bewegen | Linker Joystick |
| Umschauen | Rechts ziehen |
| Springen | Sprung-Button |
| Interagieren | Prompt tippen / Prop tippen |
| Sprint | Der dynamische Daumen-Button, falls Roblox ihn zeigt |
Mobil scheitert in Dreamality aus zwei langweiligen Gründen:
- Die Interaktions-Billboard versteckt sich hinter deinem eigenen R6-Kopf. Dreh, bis du den Text siehst, dann tippe.
- Der Joystick behält einen Rest-Vorwärtsvektor, wenn du in einem Flur stillstehen willst. Nimm den Daumen komplett runter vor einem Stealth-Warten.
Grafik eine Stufe senken, wenn die Wohnung hitcht. Nebel ist Pflicht für Stimmung; Frame Time ist Pflicht für die Schule. 30 FPS locken, wenn du wählen musst.
Konsole
| Aktion | Typisches Bind |
|---|---|
| Bewegen | Linker Stick |
| Umschauen | Rechter Stick |
| Springen | A / Kreuz |
| Interagieren | X / Quadrat oder der On-Screen-Hint |
| Sprint | Linker Stick klicken oder R3, je nach Experience |
Schau auf den On-Screen-Prompt. Frutiger Studios kann Interagieren pro Build umbinden, weil die Demo unfertig ist (Aktuelles). Widerspricht ein Trailer-Layout deinem Controller, gewinnt der live Hint.
Kamera und Komfort
- Sensitivität: niedriger für die Schule, höher für die Felder.
- Field of View: Default reicht. Extremes FOV lässt Nebel wie einen Bug aussehen.
- First Person: nutzbar in Fluren; Third Person ist besser für Verstecken, damit du ein Kind neben dir siehst.
- Kopfhörer: keine Steuerung, aber OST und Schritte sind, wie du spielst. Mute ist, wie du failst.
Accessibility-Notizen
Es gibt keinen offiziellen Colorblind-Modus, den das Studio dokumentiert hat. Ist ein Splitter-Glint schwer zu sehen, helligkeit leicht anheben und dich auf den Interaktionsprompt verlassen statt auf das Particle. Installiere kein Fullbright-Skript als ersten Fix; es flacht nihility lands ab.
Die eigenen Experience-Einstellungen von Roblox (Reduce Motion, Lautstärke-Slider) gelten weiter. Nutze sie. Dreamality hat leise Horror-Untertöne und eine gesichtslose Figur; ist das zu viel, mach Pause im Park. Der Park ist die Güte.
Häufige Fälle „meine Steuerung ist kaputt“
- Ich kann keinen Splitter aufheben. Kamerawinkel. Siehe Splitter.
- Ich kann nicht reden. Du bist außer Reichweite oder hast die Zeile schon ausgeschöpft. Geh weg und zurück für A Listening Ear.
- Ich springe dauernd in der Schule. Extra-Jump von einem Controller-Paddle entbinden. Springen ist Sichtbarkeit.
- Shift tut nichts. Sprint kann in einem gegebenen Demo-Build deaktiviert sein. Geh. Gehen ist die intendierte Schul-Geschwindigkeit.
- Mein Avatar sieht falsch aus. R6-Morph. Absicht.
Empfohlenes Setup für den ersten Clear
PC, Shift-Lock, Kopfhörer, Grafik auf einem Level, das Nebel hält, keine Executor-GUI über dem Interaktionsprompt. Lies Erste Schritte, dann den Demo-Walkthrough. Änderst du nur eine Einstellung, ändere die, die dich vom versehentlichen Sprinten abhält.
Dreamality ist kein mechanischer Flex. Es ist Kontrolle über die eigene Panik. Bind das.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Spieler der Dreamality-Demo.
Unterstützt Dreamality Mobil?
Ja. Roblox listet PC, Mobil und Konsole. Mobile Interaktionsprompts brauchen Kameradrehung; Details stehen im Mobil-Abschnitt.
Warum bin ich zu R6 geworden?
Das Universe nutzt MorphToR6, damit jede Figur in Story-Szenen eine Silhouette teilt.
Gibt es einen Duck-Button?
Zeigt dein Client Ducken, nutze es in der Schule. Wenn nicht, ist langsames Gehen der Fallback. Nicht springen.
Kann ich Tasten neu binden?
Nutze die eigenen Keybind-Einstellungen von Roblox. Die Demo shippt im aktuellen unfertigen Build kein Custom-Control-Overlay.